top of page
صورة10.png

قوموا الان ببرمجة الكائن لتغيير مظهره فقط

  1. نبدأ بلبنة «علم البداية»

  2. من ثم كرر باستمرار

  3. انتظر 0.1 ثانية

  4. المظهر التالي

المقطع البرمجي

صورة12.png
bottom of page