top of page
لنقم بقراءة نص القضية
في نهاية السنة طلب معلم الحاسوب من تلاميذه انشاء برنامج في سكراتش والذي يضم اكثر من شخصية او كائن يقوم الكائن الاول بالبحث عن الكائن الثاني داخل متاهة معينة ليأكله وعندما يجده ويصل اليه ويأكله يتم تغيير المتاهة لمتاهة اخرى وعلى الكائن ان يجده مرة اخرى.
على الاعب التحكم هو بتحركات الكائن الاول من خلال الاسهم المفتاحية.
قامت منى بإعداد المشروع المطلوب واسمته « mypacman» والذي يتعمد في الاساس على 3 كائنات كائن الجدار او المتاهة والكائن الاصفر والكائن الاخضر.
في هذا المشروع يتم البحث عن الكائن الاخضر والذهاب اليه وعند عبوره المتاهة والوصول للكائن الاخضر واكله تتغير المتاهة الى متاهة اخرى وايضا يتغير مظهر الكائن الاصفر في كل ثانية من فم مفتوح الى فم مغلق.
واجهت منى العديد من الصعوبات في بناء المشروع قم بمساعدة منى لبناء المشروع بتتبع الخطوات.
الان لنتتبع الخورزميات التالية لبناء المشروع
المقطع البرمجي
bottom of page